A.多維化
B.集成性
C.交互性
D.數(shù)字化和實(shí)時(shí)性
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A.學(xué)生管理策略
B.教學(xué)方法選擇策略
C.學(xué)習(xí)診斷
D.學(xué)習(xí)任務(wù)分配及學(xué)習(xí)評價(jià)與獎(jiǎng)勵(lì)策略
A.程序
B.方法
C.形式
D.媒體
A.文字
B.音頻
C.語言
D.視頻
A.演示型課件
B.個(gè)別指導(dǎo)型課件
C.資料與工具型課件
D.教學(xué)游戲型課件
A.磁盤
B.光盤
C.內(nèi)存
D.光纖
最新試題
文本輸入完畢之后,單擊繪圖工具箱的[指針]工具,此時(shí)全部文本以對象形式顯示,該文本對象周圍出現(xiàn)()個(gè)控制點(diǎn)。
判斷某些設(shè)計(jì)圖標(biāo)能否被執(zhí)行,以什么順序執(zhí)行,以及總共執(zhí)行多少次要用決策判斷分支結(jié)構(gòu)。
當(dāng)[Positioning]下拉列表框選擇了NoChange后,[Movable]下拉列表框中可能不包含()選項(xiàng)。
在數(shù)字化電影設(shè)計(jì)圖標(biāo)的[Timing]選項(xiàng)卡上,用于設(shè)置反復(fù)播放數(shù)字化電影,直到使用[擦除]設(shè)計(jì)圖標(biāo)將數(shù)字化電影擦除或利用函數(shù)使其暫停,應(yīng)該選擇下拉列表框的()值。
要實(shí)現(xiàn)所有的交互作用,必須依靠[移動(dòng)]設(shè)計(jì)圖標(biāo)。
以下哪個(gè)不是多媒體計(jì)算機(jī)的硬件系統(tǒng)()
Authorware默認(rèn)的移動(dòng)方式是Direct to Line。
[運(yùn)算]窗口由代碼編輯區(qū)域、工具欄、狀態(tài)欄和提示窗口四個(gè)部分組成。
對象的放置方法()
按鍵響應(yīng)嚴(yán)格區(qū)分大小寫字母,如果想讓按鍵響應(yīng)對“h”和“H”都能做出響應(yīng),需要在[Keypress]選項(xiàng)卡的[Key(s)]文本框里輸入()