多項選擇題建立對象的動態(tài)模型一般包含的步驟有()
A.準備腳本
B.確定事件
C.準備事件跟蹤表
D.構造狀態(tài)圖
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1.單項選擇題面向對象方法中的()機制給予子類可以自動的擁有(復制)父類全部屬性和操作。
A.抽象
B.封裝
C.繼承
D.多態(tài)
2.單項選擇題下列關于類與對象的關系說法不正確的是()。
A.有些對象是不能被抽象成類的
B.類給出了屬于該類的全部對象的抽象定義
C.類是對象集合的再抽象
D.類是用來在內存中開辟一個數(shù)據(jù)區(qū),存儲新對象的屬性
3.多項選擇題類包含的要素有()
A.名字
B.屬性
C.操作
D.編號
4.多項選擇題對象程序的基本特征是()
A.抽象
B.封裝
C.繼承
D.多態(tài)
最新試題
以下關于部署圖的描述中,正確的有()。
題型:單項選擇題
DD中最常用的數(shù)據(jù)結構描述方式有()。
題型:多項選擇題
對于如下應用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機票預訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機票預訂系統(tǒng)的參與者。
題型:單項選擇題
在網(wǎng)上銀行系統(tǒng)中,以下選項能夠構成用例的有()。
題型:多項選擇題
在活動圖中,活動節(jié)點包括以下幾種:()。
題型:多項選擇題
調用對象的startAutopilot操作,使對象從Manual狀態(tài)轉換到Automatic狀態(tài)的事件是()。
題型:單項選擇題
以下()不是狀態(tài)間轉換的要素。
題型:單項選擇題
包元素之間常見的關系有()。
題型:多項選擇題
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。
題型:判斷題
結構化設計階段的主要設計思路是()。
題型:單項選擇題