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最新試題
評價活動貫穿于教學設計的各個環(huán)節(jié),在時間順序上有嚴格的限定。
題型:判斷題
教學過程的三個主要矛盾關系,抽象出“教”和“學”的矛盾是貫穿整個教學過程始終的主要矛盾,它規(guī)定和影響著其他各對基本矛盾的存在和發(fā)展。
題型:判斷題
沒有“注意”不可能產生學習,“注意”具有選擇性、新穎性、簡潔性、適中性和期望性的特性。
題型:判斷題
學習方式是指為使學生掌握課程內容、達到教學目標而規(guī)定的學生學習活動的類型、方法、途徑的綜合。
題型:判斷題
刺激——反應——強化的學習步驟,跟根據認知學習理論產生的。
題型:判斷題
游戲活動是培養(yǎng)學生互相關心、合作和社會責任感等素質的重要途徑。
題型:判斷題
班級授課制一般采取的是以學生為主,教師為輔的課堂教學方式。這種方式有利于發(fā)揮學生的主導作用,有助于學生系統(tǒng)的科學文化知識的學習。
題型:判斷題
形成性評價應該讓許多學生和教師都來做試驗,這樣得出的評價才具有普遍意義。
題型:判斷題
加涅曾給學習下過一個定義:“學習是在有效的強化程序中不斷鞏固刺激和反應之間的聯結,塑造有機體行為的過程?!?/p>
題型:判斷題
我們比較常見而且比較易懂的系統(tǒng)論工具就是流程圖。
題型:判斷題