單項選擇題下列UML圖中,最適合用于描述系統(tǒng)中多個對象之間交互協(xié)作的是()。
A.類圖
B.用例圖
C.順序圖
D.協(xié)作圖
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1.單項選擇題面向?qū)ο笤O(shè)計中,設(shè)計類的接口時主要考慮()。
A.方法的實現(xiàn)細節(jié)
B.方法的名稱和參數(shù)
C.方法的返回值類型
D.方法的可見性
2.單項選擇題以下關(guān)于UML狀態(tài)圖的說法、錯誤的是()。
A.可以描述對象在不同狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換
B.狀態(tài)之間轉(zhuǎn)換可以有觸發(fā)事件
C.一個狀態(tài)最多可以有多個進入動作和退出動作
D.狀態(tài)圖只能用于描述類的狀態(tài)
3.單項選擇題軟件體系結(jié)構(gòu)中的事件驅(qū)動架構(gòu)中的事件是什么?()
A.一種狀態(tài)變化或條件變化
B.一種消息或通知
C.一種事件源或事件流
D.一種事件處理器或事件響應(yīng)器
4.單項選擇題在面向?qū)ο蠓治鲋?,哪個概念用于表示一個對象依賴于另一個對象的屬性或行為?()
A.依賴
B.泛化
C.聚集
D.關(guān)聯(lián)
5.單項選擇題在軟件設(shè)計中,哪個概念涉及到將大型復雜問題分解為更小、更易于管理的部分?()
A.模塊化
B.抽象
C.分而治之
D.封裝
最新試題
以下哪一項不是RUP實現(xiàn)的目標?()
題型:單項選擇題
以下哪一項不是功能測試技術(shù)?()
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軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
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“一種自然語言來表達需求規(guī)約”的表達風格是()
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以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
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面向?qū)ο蠓治鲋?,確定類的關(guān)鍵策略不包括()。
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